info-rocketman-ba

PRAVILA IGRE ZA WEB – ROCKETMAN
Opis igre
  • Rocketman je igra na sreću u kojoj korisnik ulaže opkladu prije početka runde, a cilj igre je da se pokupi dobitak pre nego što raketa eksplodira.
  • Dužina trajanja runde
    • Svaka runda igre traje u prosjeku 20 sekundi, dok je maksimalno trajanje igre 135 sekundi kada množilac dostigne maksimum.
    • Pre nego što runda počne, korisnik ima 5 sekundi da izvrši opkladu/e pre nego što raketa poleti. Jednom kada su sve opklade konačne, igra počinje i raketa poleće uz animaciju, a množilac se povećava svakih 100 milisekundi.
Cilj igre
  • Korisnik treba da pokupi dobitak pre nego što raketa eksplodira i igra se završi.
    • Ako korisnik pokupi dobitak prije eksplozije rakete, njegov dobitak je iznos opklade pomnožen množiocem u trenutku klika na dugme ISPLATI.
    • Ako korisnik ne izvrši isplatu pre nego što raketa eksplodira, korisnik gubi svoj ulog/e u igri.
  • Korisnik može staviti jednu ili dve opklade po rundi.
Autoplay/Autopayout
  • Korisnik može izabrati opciju autoplay, gdje se unapred definisani iznos opklade automatski stavlja na svaku rundu igre, kao i auto-isplata gde će se igra automatski isplatiti ako se dostigne unapred definisani množilac.
  • Minimalan mnozilac x1,01 , a maksimalan mnozilac x20.000
Jackpot
  • Jackpot je zasnovan na “misterioznom jackpotu” gdje se iznos i jackpot dobitnik nasumično određuju.